Nintendo : rien que ce mot nous fait penser à des licences comme , Mario, Zelda, Pokémon, Smash Bros et j'en passe.
Ces licences contiennent des jeux mythiques et très appréciés du public !
Mais il faut savoir que "Big N" n'a pas non plus développé (et non pas édités comme les jeux Phillips CD-I) que de bons jeux...
Nous allons en voir un dans cet article considéré comme le pire jeu créé et développé par Nintendo : Doshin the Giant.
Pour commencer, expliquons un peu le contexte de sa création : Doshin the Giant est un jeu sorti officiellement sur la Nintendo 64 et particulièrement via son périphérique le 64DD (périphérique qui devait lire des disques magnétiques pour la N64).
Pour explication : Ce périphérique, sorti exclusivement au Japon, n'a pas eu le succès voulu par Nintendo et les ventes sont catastrophiques : ce qui provoqua l'annulation de développement d'extensions pour certains jeux (comme l'extension de Zelda : Ocarina of Time) ou de jeux entier comme Super Mario 64 2 (dont un article a été écrit sur le sujet, n'hésitez pas à le lire :) ).
Le jeu étant sorti avec le périphérique en 1999, il a directement connu une extension disponible elle aussi sortie uniquement au Japon, et offrant un gameplay différent.
(Kyojin no Doshin Kaihō Sensen Chibikko Chikko Daishūgō de son petit nom)
C'est donc en Septembre 2002 en Europe que sort Doshin the Giant sur la Gamecube, remake de l'épisode N64DD.
Magnifique jaquette européenne qui donne envie de l'acheter ce jeu... ou pas
Mais qu'est ce que Doshin the Giant ? Et bien c'est très simple : vous incarnez Doshin un géant jaune au nombril apparent et réincarnation du Soleil. Celui-ci doit aider des tribus à se développer et à survivre sur leurs îles respectives.
Voilà déjà un scénario bien ficelé n'est-ce pas ?
Au niveau du gameplay, vous devez simplement répondre à la demande des habitants c'est à dire déplacer des arbres, créer des crevasses en sautant, créer des montagnes en tirant le sol... et c'est presque tous.
Vous devez donc satisfaire les habitants qui vous fournissent leur "amour" ce qui fait grandir le géant arrivé à un certains stade.
Tous l'amour des habitants envoyé sur Doshin : dit comme ça on dirait une attaque d'un mauvais anime japonais
Mais il faut savoir que vous pouvez faire de mauvaises actions comme écraser les habitants par exemple.
Ce qui vous apporte non pas des cœurs mais des crânes qui, une fois suffisamment collectés, font appel à Jashin le Géant de la Haine.
Celui-ci, que vous contrôlerez la nuit, change radicalement le gameplay car vous devrez en gros détruire tous ce que vous avez passé du temps à créer.
Notons aussi la présence d'effets climatiques néfastes, ce qui pimente un peu l'aide apportée aux habitants, mais aussi un mode "appareil photo" pour immortaliser votre labeur.
Déplacer un arbre de quelques mètres ? On est le Géant du Bien donc on pose pas de questions !
Vous l'aurez compris, ce jeu est un "God game" c'est à dire qu'on a le droit de vie ou de mort sur les habitants grâce à un personnage ou une entité.
Mais pourquoi serait-ce le "pire" jeu Nintendo ?
Premièrement : les graphismes pas à la hauteur de ce que proposait la Gamecube en 2002. A titre d'exemple, Zelda : The wind waker et Super Mario Sunshine étaient sortis la même année et avant Doshin the Giant.
Ensuite, une bande son assez dérangeante dont je vous invite à faire votre propre avis via une des musiques d'ambiance ci-dessous.
Franchement, lors d'une bonne soirée sous un pont avec un baril en feu à 2h du matin... non ça ne passe pas.
Pour finir dans les points faibles : sa répétitivité !
On fait la même chose tous le long du jeu et, si par malheur, un événement climatique, ou une transformation en Jashin, intervient dans votre travail vous recommencerez.
Il y a quand même une fin au jeu que je vais vous résumer : une fois les 4 clans de l'île développés au maximum, et le géant aussi au passage, une "apocalypse" détruit tous.
Le géant, triste de voir son travail réduit à néant (et vous aussi d'ailleurs) se laisse mourir dans la mer et créé une île avec... son cadavre ?
Mais ce n'est pas finit ! Car un autre géant apparait sur cette nouvelle île où vivent des extra-terrestre que vous devez aider à reconstruire leur vaisseau !
Incroyable n'est-ce pas ?
Comme beaucoup de titres en générale, des joueurs apprécient ce jeu surtout pour son ambiance enfantine et très "Japon", et c'est bien normal : chaque avis est subjectif.
Ce qui est dommage c'est que Nintendo à voulu parier sur un nouveau style de jeu, qu'il aura réussi pour certains, mais surtout, qu'il aura raté pour d'autres : et les critiques spécialisées ne sont pas là pour le sauver.
Personnellement, je pense que ce style de jeu avec son ambiance décalée peut plaire aux gamers japonais, à l'époque, mais ceci ne passe pas malheureusement pour une majorité d'européen. Ce jeu est décalé et si ceci, ainsi que la répétitivité ne dérange pas le joueur, il peut plaire !
Le géant sortant de ses larmes après les critiques. Non c'est une partie de l'intro du jeu hein!
Dorénavant, ce jeu a été oublié chez nous du moins mais reste recherché par les collectionneurs ou les joueurs voulant découvrir ce titre ou se remémorer des souvenirs.
A noter que Doshin et Jashin ont leurs propres trophées déblocables dans le jeu Super Smash Bros Melee. (image ci-dessous)
Géant d'amour mais tristesse géante pour ce titre avec du potentiel
Comments