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Yohann L.

Top 15 Gaming du Bros-névole #5 : Algoliant

Dernière mise à jour : 27 juil. 2021


Introduction


Nous voilà déjà rendus au cinquième Top 15 des Bros-névoles de l’association, et cette fois c’est au tour d’Algoliant, aka Algo, après que son frère Elyx ait été le premier à se prêter au jeu !


Co-rédacteur des articles que vous pouvez lire sur le site de Growing Game, Algo est la référence de l’association en ce qui concerne le rétrogaming : sa grande passion, c’est la collection de tout ce qui est rétro !


Il fournit également du contenu sur notre chaîne Youtube, avec sa run en mode “100 % No Deaths” sur Titan Quest et son interview d’Anomalous Dugout.


Il est également présent sur nos streams dominicaux, en particulier pour notre talk-show Ready ? Set ? Grow ! où il officie en tant que chroniqueur régulier de ce stream.


Si vous désirez voir les plus belles pièces de sa collection gaming et pop culture, il les partage sur son compte Instagram algollection.




Algo, bien installé avec son félidé !



15 - Spartan Total Warrior (PS2, Gamecube et Xbox - 2005)


“ Un bon jeu, même s’il est loin d’être extraordinaire comparé à d’autres jeux du top.


J’y ai joué durant mes années collèges et c’est mon premier jeu PEGI 18 (merci Maman pour m’avoir autorisé à l’acheter !).


Il a eu un gros impact sur moi, alors que j’étais en pleine période films historiques.


Il prend place aussi dans une époque historique, l’Antiquité, que j’apprécie.

A l’époque, je voulais un jeu qui me permette de taper sur plein d’adversaires, et c’est pile ce qui propose : le gameplay est plutôt bon (et n’a rien à voir avec God of War, hein Benzaie !).


J’ai retourné le mode Arène que je trouvais très sympa et que j’ai terminé à 100 % (dommage que je n’ai plus la sauvegarde pour le prouver !)


C’est le point fort du jeu : des batailles épiques et une bonne jouabilité, ce qui en fait un bon défouloir !


En plus, le jeu ne lague pas sur Gamecube, malgré que le jeu affichait par moments 70 voire 80 personnages sur l’écran : une sacrée performance pour l’époque !


En revanche, on n’a pas des graphismes incroyables.


L’OST est vraiment à côté de la plaque car elle n’a rien à voir avec l’époque antique.


Le scénario est vraiment tiré d’une série B (ce qui ne me déplaît pas), mais le doublage est de qualité (avec notamment Marc Alfos, le doubleur français de Maximus dans Gladiator). ”





14 - Mount & Blade : Warband (PC, Xbox One, PS4 et Android - 2010)


“ C’est une perle que j’ai découverte, ou plutôt redécouverte, quand ma mère me l’avait acheté en version boîte.


Le problème, c’est qu’il fallait Steam pour le faire tourner, et je ne l’avais pas à l'époque.


Plus tard, quand j’ai enfin pu avoir Steam, je l’ai vu sur le magasin et je l’ai repris.


Finalement, j’ai passé des jours et des nuits à ne jouer qu'à ça !


Le jeu offre plein de possibilités avec sa gestion de personnage qui reprend quelques mécaniques propres au jeux de type RPG et son système de factions.


C’est par contre assez punitif : tu peux te faire malmener dès le niveau 1 !


Le jeu est certes daté niveau graphismes et que les batailles sont répétitives voire brouillonnes, mais elles restent épiques et tous les bons côtés du jeu font que tu veux voir le monde évoluer tout autour de toi. ”





13 - Le Seigneur des Anneaux : Le Tiers-Âge (Playstation 2, Gamecube, Xbox et GBA - 2004)


“ J’apprécie beaucoup de jeux estampillés Le Seigneur des Anneaux, mais le Tiers-Âge s’est démarqué des autres.


J’ai d’abord regardé ma mère y jouer, et j’ai pu y jouer en pleine période Seigneur des Anneaux : quel pied ça a été !


J’ai pris un grand plaisir à suivre une histoire et des personnages différents des films.


Je trouve que c’est une bonne immersion dans l’univers de Tolkien.


Niveau scénario, c’est pour moi un point fort et un point faible : 80 % de l’histoire est bonne car elle permet de découvrir des lieux et personnages jamais vu (malgré quelques moments de fan service), mais les 20 % restants sont un peu nanardesques, et même incompréhensibles à certains moments !


D’ailleurs, certains personnages arrivent trop tard pour vraiment avoir le temps de développer leur background.


La difficulté est assez mal dosée par moments : on bat certains boss facilement, mais on galère contre certains mobs au début de certaines régions. Dédicace au Gouffre de l’Helm, avec une dizaine de combats SANS sauvegarder : si tu perds le dernier combat, tu dois tout recommencer !


Graphiquement, je le trouve bon pour l’époque.


Pareil pour le gameplay, malgré qu’il soit inspiré en grande partie de Final Fantasy X, avec son utilisation des éléments (eau, feu…). Le loot est par contre très linéaire, vu qu’on ramasse les mêmes armes au même endroit. ”






12 - Halo Combat Evolved (Xbox - 2002)


“ Difficile de retenir un seul Halo dans ce top, mais c’est ma série de FPS préférée et il fallait que j’en prenne un.


Je retiens cet opus, car il est le premier que j’ai fait et malgré ses graphismes datés, l’ambiance et l’univers sont vraiment immersifs : la mission 2 quand tu vois le Halo est incroyable !


Quel plaisir de faire la campagne à plusieurs en coop avec boissons, confiseries et musique, et aussi des courses avec les véhicules du jeu (notamment les Ghost).


La difficulté est parfois frustrante, pas mal de choses peuvent te one-shot dans la campagne.


Dommage que la Master Chief Collection sur Xbox One ait tellement de temps de chargement et de mises à jour trop lourdes ! “.





Thème musical préféré : Main Theme





11 - Super Mario Galaxy (Wii - 2007)


“ Là encore, j’ai hésité avec d’autres Mario, mais j’ai retenu celui-là.


Déjà, j’aime beaucoup les Mario 3D, mais c’est mon préféré parmi ceux de ce type.


C’est un jeu que j’ai fini à 200 % (avec Mario et Luigi donc).


C’est déjà pour moi le plus beau jeu de la Wii : les décors, la modélisation des personnages…tout est absolument somptueux.


Niveau histoire, c’est la même que plein d’autres Mario (spoiler : Peach se fait enlever par Bowser).


Le jeu peut être frustrant par moments, et la caméra est parfois mal placée à quelques occasions. Mais la courbe de difficulté est exemplaire : les passages les plus difficiles sont surmontables avec de la persévérance, et après on est super content de les avoir passés !


D’ailleurs, je trouve Galaxy moins frustrant que d’autres opus, comme le Sunshine par exemple.


L’OST est superbe : j’ai des frissons dès que j’écoute Gusty Garden ! ”





Thème musical préféré : Gusty Garden Galaxy





10 - Super Smash Bros Melee (Gamecube - 2001)


“ Je ne suis pas un gros fan de jeux de combats, mais celui-là est à part : c’est mon jeu de baston préféré et mon Smash préféré, même si la nostalgie a eu beaucoup d’impact au moment d’intégrer le jeu dans son top.


“Il m’a marqué pour diverses raisons : déjà, c’est le premier auquel j’ai joué et donc je connaissais pas le principe des Smash Bros. Donc quand tu découvres un jeu de combat avec plein de personnages de jeux Nintendo, ça a été la claque !


Le roster est très complet et m’a permis de découvrir plein de licences Nintendo. L’équilibrage des personnages ne m’intéresse pas tant que ça : je joue les personnages que j’ai envie de jouer, peu importe les tier lists.


Il y a également beaucoup d’arènes.


On a passé des soirées et des soirées avec Elyx, et on l’a souvent ressorti avec des amis.


J’ai joué pas mal en solo aussi avec tous les modes, et je trouve la difficulté assez mal dosée parfois dans ces modes.


Au début, je jouais sans carte mémoire, mais dès que j’ai découvert qu’on pouvait déverrouiller des personnages, je l’ai mise direct!


Graphiquement, je n’aime pas trop le design adopté pour les personnages (notamment pour Mario). ”





Thème musical préféré : Battlefield





9 - Bioshock (PC et Xbox 360 - 2007)


“ Je l’ai découvert au collège, et la jaquette du jeu avec le Big Daddy (le Protecteur en VF, ndlr) m’a vraiment plu !


C’est mon premier contact avec un jeu qu’on peut qualifier d’horrifique : tu es seul, tu dois survivre parmi les ennemis dans un milieu hostile.


J’y retrouve quand même une ambiance propre et unique par rapport à d’autres jeux du genre.


Si je pouvais réinitialiser ma mémoire et redécouvrir Bioshock comme si c’était la première fois, ce serait génial !


La mise en scène est incroyable (la fameuse scène du pistolet dans la poussette !), les dialogues sont très bons, la galerie de personnages est excellente, ainsi que les ennemis rencontrés

Mention spéciale aux Big Daddy, dont j’adore le design et le traitement qui en est fait : ils ne sont pas fondamentalement méchants, ils veulent simplement protéger les Petites Soeurs.


D’ailleurs, en parlant d’elles, je ne m’y suis jamais vraiment intéressé.


C’est celui que je préfère parmi les trois : j’ai pas tellement joué au 2, et même si Infinite m’a plu, cela n’a pas autant été le cas que pour le premier jeu.”







8 - Darksiders 2 (Xbox 360, PS3, Wii U et PC - 2012)



“ C’était un jeu que je devais mettre dans mon classement, mais ça a été compliqué de trouver sa place.


Encore un jeu que j’ai fini à 100 % (merci Supersoluce !), et qui d’ailleurs plus plaisant à faire comme ça plutôt qu’en ligne droite.


Death est l’un de mes protagonistes favoris tous jeux confondus, et le fait d’avoir une faux comme arme contribue vraiment à son charisme.


Le côté RPG en monde ouvert est vraiment sympathique.

Le gameplay l’est également, mais les combats sont parfois illisibles et tu spammes beaucoup les mêmes combos. La caméra se perd parfois et le système de lock n’est pas génial.


La courbe de difficulté est assez mal fichue : le boss final est nul alors que d’autres sont bien plus corsés.


N’ayant pas fait le premier jeu, je n’ai pas trop compris le scénario, mais pour moi il n’est pas nécessaire de le suivre : Death veut prouver l'innocence de War, quitte à sacrifier les autres pour parvenir à ses fins, et c’est l’essentiel de ce qu’il y a à comprendre.


Les mondes traversés sont magnifiques (sauf peut-être pour la Terre), j’aime beaucoup le côté bucolique qui s’en dégage chez certains.


J’aime beaucoup les graphismes et le design du jeu.


L’OST est également superbe ! ”





Thème musical préféré : Tree of Life





7 - Titan Quest (PC - 2006)


“ C’est un jeu que je ne mets pas plus bas dans le classement, car c’est un jeu que j’adore (sinon j’en ferais pas une série sur YouTube !).

Mais j’y ai tellement joué au point de ne plus l’apprécier à sa juste valeur : je fais les circuits les plus optimisés et efficaces pour finir le jeu, donc il ne sera pas plus haut dans le top.


J’adore le style de jeu déjà, le hack n’ slash.


Graphiquement, j’aime le côté “‘réaliste” (l’herbe qui bouge quand tu marches dessus, c’est super en 2006), malgré le côté mythologique du jeu.


Le bestiaire rencontré est assez dense, c'est d’ailleurs un plaisir de croiser des figures mythologiques au sein du jeu.


Si d’habitude je n’aime pas trop le farming, je le trouve ici bien pensé pour build ton personnage.


Pareil pour le système de double classe : la possibilité de choisir une première et une autre classe au niveau 8 permet des combinaisons intéressantes.


L’arbre de compétences par paliers est également bien fichu, car il nécessite de répartir intelligemment tes points de compétences, ce qui peut parfois être compliqué.


Niveau loot, il y a au moins un millier d’équipements, avec un classement de la rareté par couleurs.


En revanche, la difficulté est juste incompréhensible : si tu fais mal ton personnage, le jeu te le fait ressentir à un instant en particulier, alors qu’avant ça allait ! L’acte 4 qui se déroule en Enfer porte très bien son nom d’ailleurs !


Le jeu peut paraître lent au début niveau gameplay, mais c’est compensé en avançant dans le jeu.


Dommage qu’il y ait des bugs récurrents dans l’Anniversary Edition (voir l’épisode “Un Yéti Mort et Enterré”).


L’OST est bonne, même s'il y a des musiques où certains passages sont musicalement plus intéressants que d’autres. Les transitions musicales sont parfois un peu ratées quand on change de région, car la musique de l’autre région persiste malgré qu’on l’ait quittée. ”





Thème musical préféré : Immortal Throne





6 - Banjo-Kazooie (Nintendo 64, GBA, Xbox 360, XBLA - 1998)


“ Et oui, il n’est pas dans mon Top 3, même si c’est un jeu qui me passionne !


En prenant un peu de recul, je me rends compte que mon jugement pouvait être affecté par la nostalgie : le jeu a quand même mal vieilli sur certains points.


Ce sont mes grands-parents qui m’ont présenté le jeu, et j’y ai joué avec toute la famille.


C’est pour moi une sorte de Super Mario 64 vraiment améliorée : les mêmes éléments y sont, mais graphiquement c’est bien plus beau (merci le style graphique très reconnaissable de Rare à l’époque) : tous les niveaux ont vraiment une ambiance très spécifique.


Le scénario n’pas dingue (on pourrait dire que c’est une sorte de Blanche-Neige du pauvre ?) : on te vend un sentiment d’urgence, mais au final tu as le temps de parcourir le jeu en long et en large.


L’humour est également très présent et franchement réussi ! ”





Theme musical préféré : Rusty Bucket Bay


5 - Tales of Symphonia (Gamecube)


“ C’est le jeu qui m’a amené dans le monde du J-RPG,et quelle claque monumentale !


J’ai pas pu jouer à d’autres Tales of, mais je pense que j’aimerais pas d’autres jeux de la saga autant que lui.


Le scénario est incroyable : je voulais absolument connaître l’histoire et en connaître tous les détails.


L’ambiance est super immersive grâce à la direction artistique, tout comme les musiques.


Les personnages ont tous leur intérêt.

Leur doublage anglais est cependant assez inégal.


Dommage que graphiquement, il y a parfois des effets de “flou” à certains moments


J’ai bien aimé le gameplay, qui consiste en un mélange entre action au tour par tour et en temps réel.


Le dosage de la difficulté n’est parfois pas optimal, et cela nécessite parfois de farm pour avancer dans le jeu.


Le contenu secondaire est vraiment touffu, entre les recettes, les quêtes secondaires… ”





Thème musical préféré : Thème de Lloyd






4 - Kingdom Hearts (PS2, PS3, PS4, PC - 2002)


“J’ai découvert la licence que depuis un an, mais le jeu est déjà à cette position de mon Top 15.


C’est le premier jeu de la saga que j’ai fait.


Au début, je le trouvais un peu trop enfantin. Mais après l’avoir fini, j'ai directement eu envie de faire les autres opus !


Le fan-service est présent (et en tant que fan de Disney, j’adore !) mais il n’est pas trop invasif et s'intègre à un lore en tant que tel : j’ai trouvé ça vraiment impressionnant de la part de Squaresoft !

Les méchants de Disney ont vraiment leur importance dans le jeu.

Les personnages sont attachants, même si je trouve Sora parfois un peu niais.


Le scénario m’a beaucoup plu, surtout qu’à ce stade tu n’es pas encore trop embrouillé avec les ramifications scénaristiques des autres opus.


Graphiquement, c’est franchement bien réalisé, même s’il y a quelques soucis de modélisation pour quelques cinématiques.


L’ambiance est très immersive et l’univers est superbe.


Le gameplay est vraiment intéressant, très dynamique et assez défoulant.


J’ai trouvé la difficulté bien dosée, malgré quelques combats assez galères (le combat contre Cerbère par exemple).


L’OST est vraiment fantastique !”


Thème musical préféré : Traverse Town





Le Top 3 Cartoonesque



3 - Rayman 3 Hoodlum Havoc (Gamecube, Playstation 2, Xbox et PC - 2003)


“ Si j’avais fait ce Top 15 il y a quelques années, il aurait été en première place.


Je l’ai TELLEMENT poncé ce jeu : il me passionne au point que je me suis intéressé à tout ce qui tourne autour du jeu : les anecdotes de développement, les secrets…absolument tout y passe !


Je le connais par cœur, je pourrais même en faire un speedrun tiens !


Il se démarque réellement des autres Rayman à mon sens.


L’OST est bucolique et représente à merveille l’univers de Rayman avec des sonorités “funs” : je les aime toutes ces musiques !


Les personnages sont attachants et collent bien à l’univers absurde de Rayman : les Hoodlums (les méchants du jeu, ndlr) sont tellement ridicules, mais c’est ce qui les rend géniaux.


Le gameplay est vraiment bien ficelé : à part peut-être la caméra, il n’y a pas de gros problèmes. Les phases de jeu sont très variées.


Le système de scoring donne d’ailleurs une grande rejouabilité.


Le jeu s’amuse à casser le 4ème mur, avec des références à plein de films et d’œuvres.


Les répliques sont hilarantes (je les connais presque par cœur !) dont certaines avec quelques vulgarités qui sont surprenantes à entendre dans un jeu PEGI 3 !


Mais pour moi, la plus grande qualité du jeu est le level-design : c’est l’un des plus beaux que j’ai vu, ces mondes me font littéralement rêver et j’aimerais vraiment y plonger !


J’ai refait un nombre incalculable de fois la Lande aux Esprits frappés.


La durée de vie est un peu courte, mais ce n’est pas trop dérangeant (même si j’aimerais d’autres niveaux).


Il y a tout de même quelques défauts graphiques, avec des bugs et la modélisation de certains liquides assez mal fichue.


Dommage que je ne puisse pas tester la version PSN et XBLA, qui sont apparemment des versions améliorées du jeu ! ”





Thème musical préféré : Landes aux Esprits frappés







2 - The Legend of Zelda : The Wind Waker (Gamecube, Wii U - 2002)


“ Zelda est l’une de mes licences favorites, et The Wind Waker est l’opus que je préfère (même si j’ai hésité avec Twilight Princess)


C’est le premier Zelda dans lequel je me suis investi.


Pas mal d’éléments de mise en scène rendent pour moi le jeu appréciable.


J’apprécie énormément sa direction artistique en cell-shading, et le monde ouvert est vraiment joli et agréable à parcourir, malgré quelques îles anecdotiques et la lenteur du bateau.


Même si pas mal de gens critiquent ce passage du jeu, j’apprécie aussi le moment où tu recherches les morceaux de la Triforce, car tu es libre à ce moment-là, tu n’as pas de pression particulière et ça te permet de bien profiter du jeu.


Dommage qu’il y ait quelques soucis de caméra par moments !


L’OST est franchement extraordinaire ! ”





Thème musical préféré : The Great Sea





1 - Banjo-Tooie (Nintendo 64, XBLA - 2000)


“ Pour moi, la valeur sentimentale de Banjo-Tooie est plus forte qu’avec Banjo-Kazooie, vu que j’y ai passé pas de temps avec ma grand-mère.


Quand j’étais bloqué, j’ai même joué à la sauvegarde de mon grand-père pour me faire découvrir le reste. Mais il pouvait me débloquer quand je lui parlais de certaines situations dans le jeu, tellement il connaissait bien le jeu !


C’est un jeu qui me passionne autant que Rayman 3.


Selon moi, c’est un jeu incroyable pour de la N64 : tous les défauts du premier opus ont été corrigés, c’est un Banjo-Kazooie grandement amélioré.


C’est graphiquement un peu différent de Kazooie, mais que je préfère cette patte artistique : on a une impression de profondeur (de “toile peinte”) qui est assez immersive.


De façon globale, je le trouve plus immersif que le premier jeu, tu as encore plus l’impression d’être dans un monde ouvert, et à la fin tu te rends compte que tous les tableaux sont liés et comprennent des passages secrets les uns avec les autres !


Le scénario a plus de sens que le premier opus, et recèle tellement plus de contenu et de lore.


Le gameplay est amélioré et il y a des phases bien plus variées, et plus de transformations avec Kazooie. Tu peux aussi contrôler Mumbo dans cet opus.

Tu as même un mode multijoueur façon FPS !


La difficulté est bien dosée.


Le level-design est vraiment formidable et varié : tu passes du parc d’attractions à l’île touristique en passant par une usine polluante.


Son OST est encore meilleure que celle de Kazooie !


Le seul défaut que je pourrais lui trouver, ce sont des chutes de framerates à certains moments.


Dommage qu’il n’y ait pas eu de Banjo 3 ! ”





Thème musical préféré : Jinjo Village





Conclusion


La passion d’Algo pour le rétrogaming se ressent clairement dans son Top 15 : Mount & Blade Warband et Darksiders sont les jeux les plus récents de la liste, et ils datent respectivement de 2010 et de 2012 !


Mais de façon plus générale, lorsqu’on parle de tous ces jeux, on ressent l’amour et la passion que ressent Algo à leur égard : leur place n’est clairement pas due au hasard !


On voit aussi que les souvenirs de parties avec sa famille ont eu un gros impact sur la vision qu’il a eu sur certains des jeux du Top 15.


Les genres de jeu sont diversifiés, tout comme les plateformes, allant d’un bon de consoles au PC : Algo est certes un fan de jeux rétros, mais un vrai fan de jeux vidéo avant tout !






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